Ciyaaraha loogu talagalay soo jiidashada carruurta wada jirka ah

Maxay qabtaan hawlaha cayaaraha nafsiga ah ee ciyaaraya si ay u midoobaan fasalka?

  1. Waxay gacan ka geystaan ​​sameynta jawi nafsi ah oo wanaagsan.
  2. Dhaqankooda, dhallinyaradu waxay bartaan inay isku kalsoonaadaan oo ay taageeraan midba midka kale, si loo xalliyo hawlaha ay kooxdu dhan tahay, oo aan shakhsi ahaan ahayn.
  3. Carruurta waxaa lagu tababaraa xirfadaha iskaashiga iyo isdhexgalka.

Way adagtahay in la qiimeeyo muhiimada cayaaraha si loo dabaaldego wadajirka carruurta. Hoosta, waxaan soo bandhignaa ciyaaraha isboortiga ee loogu talagalay ardayda dugsiga iyo kuwa qaangaarka ah ee ka faa'iideysan doona oo kaliya hogaamiyaasha fasalka ee la shaqeeya koox carruur ah, laakiin sidoo kale waalidiinta oo inta badan haysta saaxiibadood ilmahooda gurigooda.

Ciyaaraha loogu tala galay iyo la-tashiga dhalinyarada

"Caawinta ninkii indha la'aa"

Ciyaartaan waxay u baahan tahay laba ka mid ah kaqeybgalayaasha. Mid ka mid ah ayaa ka ciyaaraya doorka "indho la'aanta", kan kale - "hagaha". Midka ugu horreeya waa indho indheyn oo waa inuu u guuraa qolka, isaga oo doortay inuu doorto jihada dhaqdhaqaaqa. Hawsha ka qaybgalaha kale waa in la hubiyo in "indha la'aanta" aan la kulmin waxyaabaha alaabta guriga.

"Goobaha khatarta ah"

Dhamaan cayaartan, dhamaan kaqeybgalayaasha waxaa loo qaybiyaa "reefs" iyo "maraakiibta". Midka labaad wuxuu xiraa indhihiisa, si ay ugu safraan meel uun oo kaliya iyada oo la raacayo hogaaminta "reefs" oo uu qof kastaa arko. Howlaha xayawaanku ma aha in ay u oggolaadaan in maraakiibtu ay la dhacaan iyaga.

Kala ciyaaraan balloonada

Carruurtu way istaagaan, gacmahoodana waxay saaraan garbahoodii hore. Ka qaybgal kasta waxaa la siiyaa kubad, waa in la isku ururiyaa inta u dhexaysa laabta taagan iyo dhabarka xagga hore ee dhinaca hore. Xaaladda ciyaarta: ka dib markii bilawga kubbada aan lagu saxi karin gacmaha, gacmuhu waa inaan laga saarin garbaha hore ee hore. Xaaladaha ciyaarta - si ay u dhaqaajiyaan nooca "rater" sida wadada qaarkood, si aysan kubadaha midkoodna dhulka ugu dhicin.

"Mashiinka Robot-Mashiinka"

Cayaartu waa mid xusuusta ciyaarta "Caawinta Indhoolaha". Cayaartu waxay ku lug leedahay laba ciyaaryahan. Mid ka mid ah ayaa ka shaqeeya doorka "robot", oo qabta hawlaha shaqaalihiisa. "Operator" wuxuu maamulaa nidaamka. Sidaa daraadeed, kooxdani waa inay fulisaa ficilada qaar. Tusaale ahaan, sawir sawir ama habeeyso habab cusub qaabka tababarka. Waa muhiim in "robot" aan hore u ogaanin ujeedada "operator".

Dib-u-eegis

Kulankan, laba ka mid ah ka qaybgalayaashu way ku lug leeyihiin, marka hore marka hore waxay ka ciyaaraan doorka "muraayadda", kan kalena waa "qof". Shuruudaha cayaarta: Ka qaybgalayaasha ciyaaraya doorka "muraayadda" waa inay si toos ah ugu celiyaan dhaqdhaqaaqyada gaaban ee "qofka", iyaga oo ka turjumaya. Ka dib wareega koowaad, ka qaybgalayaashu waxay bedelaan meelo.

"Trolls"

Ka qaybgalayaasha ciyaarta waxay ku socdaan qolka, "buuraha", afhayeenku wuxuu si xooggan ugu digay: "Ruuxyada buuraha way na eegayaan!" Ka dib markii la maqlayay, ka qaybqaatayaashu waa inay isugu yimaadaan goobo, oo ay ku dhuuntaan ka qaybgalayaasha daciifka ah dhexda goobada. Kadibna waxay ku andacoonayaan weedha: "Ma baqno buuraha ruuxa!"

Ka dib, ka-qaybgalayaashu waxay mar kale ka cararaan qolka ciyaarta iyo ciyaarta ayaa mar kale bilaabmaa.

Marka la sameynayo cayaartaan, xaalad muhiim ah waa soo noqnoqoshada saxda ah ee "jumlado code" oo leh aragti halis ah.

«Schitalochka»

Kooxda ardayda ah ee ka qeybgalaya cayaarahan waa in loo qaybiyaa laba kooxood. Kahor bilawga ciyaarta, dhamaan kaqeybgalayaasha waxaa la siiyaa kaar leh lambar gaar ah. Laba hoggaamiye oo ka socda koox kasta (waxaa lagu doortaa qoob ka ciyaara) waa in ay magaca ugu magacawdo sida ugu dhaqsiyaha badan - wadarta dhammaan tirada xubnaha kooxda. Kadib marxaladdii koowaad ee tartanka, kooxda martida ayaa isbeddelaysa.